home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / misc / next_generation.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  6KB  |  162 lines

  1.  
  2.                                    Star  Trek
  3.                                The Next Generation
  4.  
  5.                                     THE GAME
  6.  
  7.                             Written By Terry Mc Intosh
  8.  
  9.                       SHAREWARE VERSION FULLY REDISTRIBUTABLE
  10.                         PROVIDED ALL FILES IN THIS ARCHIVE
  11.                                    REMAIN INTACT.
  12.  
  13.  
  14.                            PROGRAM CODE / DOCUMENTATION
  15.                                 (c) Copyright 1989
  16.                              Micro technologies, Inc.
  17.  
  18.                        ALL RIGHTS UNDER COPYRIGHT RESERVED
  19.  
  20.  Program needs at least 1MB memory to run!
  21.  
  22.  ********************************************
  23.  *   BEFORE RUNNING THE GAME PROGRAM CLICK  *
  24.  *     ON THE "CLICK.ME.FIRST" ICON FROM    *
  25.  *                  WORKBENCH               *
  26.  ********************************************
  27.  
  28.  Welcome to the world of Star Trek : The Next Generation.  This game,
  29.  through nearly two (2) years of development, tinkering and 55+ revisions,
  30.  takes you far beyond the classic Star Trek Simulator games that have
  31.  sprouted up over the years.  It was designed to be and is only limited by
  32.  imagination.
  33.  
  34.  You are the captain of the USS Enterprise NCC 1701-D, a Galaxy-Class
  35.  Starship under the United Federation of Planets.  Your mission is to
  36.  search the galaxy for new life, and new civilizations, to boldly go where
  37.  no one has gone before!
  38.  
  39.  OVERVIEW:
  40.  
  41.  Star Trek:The Next Generation - THE GAME is a multi-player game for the
  42.  Commodore Amiga computer.  In the shareware version, the multi-player and
  43.  animation  code has been disabled, although the game is fully playable
  44.  and independant without it.
  45.  
  46.  SHAREWARE VERSION:
  47.  
  48.  ** SHAREWARE VERSION INITIALIZATION TAKES APROX. 2 MINUTES **
  49.  
  50.  The program mostly self-explanitory.  Type 'HELP' from the main menu to
  51.  see the command list.
  52.  
  53.  REGISTERED VERSION:
  54.  
  55.  The registered version of this software DOES have the multi-player feature
  56.  which allows you to battle another player via your telephone modem or null
  57.  modem as well as the graphic animation battle scenes.  It features full
  58.  ANSI output so that your chosen opponent (wherever they may be) may use an
  59.  interlaced 80 column ANSI terminal program to play.
  60.  
  61.  The multi-player version also has the capability to be a 'door' on a
  62.  bulletin board system.  Again, using ANSI to transform the players
  63.  terminal into the game play window.
  64.  
  65.  When used as a door on a BBS, the player may play the game against the
  66.  computer (which is usually the case) or as a sysop, you may interject and
  67.  engage in 1-on-1 battle.
  68.  
  69.  Registered owners recieve the fully functional version, complete game
  70.  manual, rights to free future updates (which are discussed below),
  71.  technical support, and announcements on upcoming products.
  72.  
  73.  The REGISTERED version is also 3+ times faster than the SHAREWARE version,
  74.  being that it is compiled using the HiSoft Basic Professional software.
  75.   This eliminates the annoying waits that come with the AC-Basic software.
  76.  
  77.  To become a registered user, send $20 and completed registration form
  78.  below to:
  79.  
  80.  Micro Technologies, Inc.
  81.  17226-30th Drive S.E.
  82.  Mill Creek, WA 98012-6622
  83.  USA
  84.  
  85.  ATTN:  Registration
  86.  
  87.  FUTURE PLANS:
  88.  
  89.  Future plans include SkyPix (tm)  Graphic Terminal Support (!) for multi
  90.  -player and B.B.S. door modes, ULTIMA style exploration of starbases and
  91.  planets, and MUCH, MUCH more.  Actually, I have so many ideas to add to
  92.  this game, it is really impossible to list them all.  Although, if you
  93.  have any suggestions, feel free to send them in  or reach me on one of
  94.  these fine bulletin boards:
  95.  
  96.  A-Link BBS    (206) 774-4735
  97.  A.M.U.G.      (516) 234-6046
  98.  Hobbit Hole   (904) 243-6219
  99.  
  100.  ADDRESS ALL MAIL TO 'Terry Mc Intosh'
  101.  
  102.  Charge up those phaser guns and prepare to go where no one has gone
  103.  before!
  104.  
  105.  STAR TREK : THE NEXT GENERATION is (c) Copyright 1987-88-89 Paramount
  106.  Films.
  107.  
  108.  SkyPix is (c) Copyright 1988 Incognito Software, Inc.
  109.  
  110.  ----------------< CUT ALONG LINE - PLEASE PRINT >----------------
  111.  
  112.  Name :          _________________________________________________
  113.  
  114.  Address:        _________________________________________________
  115.  
  116.  City, St, Zip:  _________________________________________________
  117.  
  118.  Country:        _____________        Phone: (     ) _____________
  119.  
  120.  Model Computer: AMIGA 500 / 1000 / 2000    Memory: 512K 1M 2M 3M+
  121.  
  122.  Suggestions:    _________________________________________________
  123.  
  124.                 _________________________________________________
  125.  
  126.                 _________________________________________________
  127.  
  128.                 _________________________________________________
  129.  
  130.  
  131.  Signature       _________________________________________________
  132.  
  133.  *REGISTERED*  VERSION UPDATES:
  134.  ------------------------------
  135.  
  136.  06/08/89  --  Compiled Under Hi-Soft BASIC Professional
  137.               Generating TRUE 68000 ML Code for 3x SPEED INCREASE
  138.  
  139.               Added 'Save Game' Option
  140.               Added Independant Movement Of Enemy Forces
  141.               Added Third Patry Enemy Forces - Enemy To ALL
  142.               Added Cloaking Devices
  143.  
  144.  06/14/89  --  Modified ANSI Output Graphics
  145.               Added Computer Controlled Federation Vessels
  146.               Modified 'Save Game' Option
  147.  
  148.  06/21/89  --  Optimized Code For Faster Operation
  149.               Improved Program Cosmetics
  150.  
  151.  07/03/89  --  Added Graphic Animation Battle Scenes
  152.               Added Digitized Sound Effects
  153.  
  154.  07/13/89  --  Bypassed AC-BASIC 1.3 Bug For SHAREWARE Versions
  155.  
  156.  07/18/89  --  (FINALLY) Fixed Bug Which Caused Sudden Crashes
  157.               On Some Machines.  (WHEW!)
  158.  
  159.  08/19/89  --  Many New Play Features Added
  160.               On-Line Help Added
  161.               Re-Optimized Code For Even Faster Operation
  162.